Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Ini adalah postingan yang diterjemahkan oleh AI.

투잡뛰는 개발 노동자

[Non-Major, Bertahan Sebagai Pengembang] 3. Alasan Ingin Menjadi Pengembang

  • Bahasa penulisan: Bahasa Korea
  • Negara referensi: Semua negara country-flag

Pilih Bahasa

  • Bahasa Indonesia
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Teks yang dirangkum oleh AI durumis

  • Seseorang yang bermimpi menjadi pengembang harus menetapkan tujuannya dengan jelas, dan menjadikan menjadi pengembang yang ramah pengguna sebagai tujuannya.
  • Penting untuk terus meningkatkan kemampuan memecahkan masalah dan menumpuk pengalaman pengembangan, dan pengembangan diri secara konsisten sangat penting untuk mengikuti tren teknologi IT yang berubah dengan cepat.
  • Pengembang harus belajar seumur hidup, jadi daripada merasa tertekan setiap hari, lebih baik memperoleh informasi secara bertahap dan secara konsisten, yang dapat berkembang menjadi pengetahuan yang besar di masa depan.

Menjadi Pengembang Tanpa Latar Belakang, Bagaimana Caranya?


#3. Alasan Ingin Menjadi Pengembang


Tujuan Menjadi Pengembang Penting.


Pada bab 1, kita telah mempelajari apa yang dilakukan oleh seorang pengembang dan bidang-bidang apa yang ada di dalamnya. Sekarang, kita perlu menetapkan tujuan kita sendiri tentang jenis pengembang apa yang ingin kita capai.

Mungkin ada yang ingin menjadi pengembang karena sulitnya mencari pekerjaan, atau mungkin ada yang tertarik dengan bidang pengembangan karena secara tidak sengaja menemukannya.

Terlepas dari alasannya, jika tidak memiliki tujuan yang jelas, akan sulit untuk bertahan dalam perjalanan panjang menuju pengembangan.

Dalam kasus saya, saya tidak hanya tertarik dengan proses menganalisis kebutuhan pengguna dan mengembangkan fungsi yang dibutuhkan, tetapi juga merasa tertarik dengan bagaimana pengguna menggunakannya secara nyata dan memberikan umpan balik serta perbaikan, sehingga saya merasa terpesona oleh pengembangan dan memiliki tujuan untuk menjadi pengembang yang ramah pengguna.

Saya berusaha untuk membuat antarmuka yang mudah digunakan oleh pengguna dan mengembangkan fungsi agar sesuai dengan kebutuhan pengguna. Saya juga secara aktif menerima umpan balik dari pengguna untuk meningkatkan pemeliharaan.

Seperti itu, mari kita mulai dengan menetapkan tujuan kita menjadi pengembang.

Ada pepatah, "Mulailah dengan yang kecil, akhirnya akan menjadi besar". Tujuan kecil saat ini mungkin menjadi bahan bakar untuk menjadi pengembang yang terampil dan terkemuka di masa depan.


<10 Tahun Kemudian, Saya...>

10 tahun kemudian, saya telah menjadi pengembang _____________.


Sikap Penting Sebelum Menjadi Pengembang


Kemampuan yang paling penting bagi seorang pengembang adalah kemampuan memecahkan masalah.

Proses memahami kebutuhan pelanggan, menganalisis kebutuhan, mendesain program, mengembangkan, dan menguji adalah proses menciptakan sesuatu dari ketiadaan.

Oleh karena itu, ketika mengembangkan, merenungkan bagaimana memecahkan kebutuhan pelanggan, atau masalahnya, adalah hal yang penting.

Untuk mengembangkan kemampuan memecahkan masalah, kita perlu terus menerus mengembangkan dan mendapatkan banyak pengalaman. Menguasai kode contoh yang ada di internet, menonton tutorial, dan menyelesaikan proyek mainan sendiri adalah cara terbaik untuk mendapatkan pengalaman pengembangan sebanyak mungkin. Seorang pengembang harus menikmati proses ini.

Selain itu, teknologi IT berkembang sangat pesat. Itu sebabnya, pengembang yang tidak belajar akan tertinggal. Ketika bekerja di sebuah perusahaan, kita akan terbiasa dengan kode perusahaan dan akan mudah terjebak dalam kebiasaan yang membuat kita menjadi malas. Namun, jika kita hanya mengulangi pengalaman yang sama, ketika kita ingin mencari pekerjaan baru, kita akan menemukan diri kita tidak memiliki apa-apa untuk dimasukkan dalam resume kita.

Oleh karena itu, seorang pengembang harus terus belajar dan berkembang baik di luar pekerjaan perusahaan. Dengan perkembangan internet, kita dapat mengakses informasi yang bagus dengan mudah, seperti berita, komunitas, dan tutorial online. Kita perlu memahami perubahan apa yang terjadi di dunia IT di luar perusahaan dan terus berupaya untuk mempelajari keterampilan dan karir kita sendiri. Jangan merasa terbebani untuk belajar setiap hari. Toh, pengembang harus belajar sepanjang hidupnya. Mari kita lakukan sedikit demi sedikit dan konsisten. Informasi kecil akan berkumpul dan akan membuahkan pengetahuan yang besar di masa depan.

TheCareer
투잡뛰는 개발 노동자
코딩, 취업, 이직, 경제에 관심 많은 IT 노동자
TheCareer
[非专业人士,成为开发人员] 2. 什么是开发人员? 开发人员的前景 开发人员是创建软件的人,他们在 Web 开发、移动开发、游戏开发等多个领域开展工作。 随着新冠肺炎疫情后非接触式服务需求的增加, 以及第四次工业革命的发展,开发人员的需求呈爆炸式增长,并且未来仍将保持良好的前景。

28 Maret 2024

[Non-Major, Survive as a Developer] 8. Bagaimana cara menulis surat pengantar? Ini adalah panduan untuk menulis surat pengantar bagi non-major untuk mendapatkan pekerjaan sebagai pengembang. Ini akan memberi tahu Anda secara detail tentang cara menulis item dasar seperti latar belakang, kekuatan dan kelemahan karakter, kegiatan ekst

30 Maret 2024

[Non-Majors, Surviving as Developers] 5. Haruskah Saya Pergi ke Sekolah untuk Mendapatkan Pekerjaan? Bisakah non-major mendapatkan pekerjaan sebagai pengembang? Artikel ini memberikan panduan pemilihan sekolah untuk non-major yang ingin menjadi pengembang. Keuntungan dan kerugian sekolah, peringatan akan dijelaskan, dan akan disajikan cara untuk membangu

29 Maret 2024

#Pemasaran - Kalender Pemasar Tidak Memiliki Ruang Kosong Perencanaan promosi dalam pemasaran memang penting, namun seringkali kesempatan terlewatkan karena kurangnya pengambilan keputusan yang cepat dan persiapan yang memadai. Daripada keputusan internal, lebih baik mengumpulkan data melalui pengujian eksterna
30대의 존버살이를 씁니다.
30대의 존버살이를 씁니다.
30대의 존버살이를 씁니다.
30대의 존버살이를 씁니다.
30대의 존버살이를 씁니다.

17 Januari 2024

#Pemasaran - Cara Membuat Pelanggan Datang ke Toko Anda Berikut adalah 5 tips untuk keberhasilan merek waralaba dan restoran. Menu andalan, zona foto, pemasaran SNS, penggunaan reviewer, dan pelayanan pelanggan penting, dan menekankan bahwa masa kini bukan lagi masa di mana hanya rasa yang dapat bersaing.
30대의 존버살이를 씁니다.
30대의 존버살이를 씁니다.
30대의 존버살이를 씁니다.
30대의 존버살이를 씁니다.
30대의 존버살이를 씁니다.

17 Januari 2024

Satu Lagi Proyek Berakhir. Jadi Apa, Lagi, Bagaimana? Hanya berfokus pada peran Anda sendiri dalam sebuah proyek merupakan kehilangan kesempatan untuk berkembang. Memahami perspektif berbagai pemangku kepentingan dan konteks keseluruhan proyek dapat mempercepat pertumbuhan Anda tiga kali lipat. Artikel ini m
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

22 Mei 2024

Ulasan Barbe tentang Artikel Viral "Hal-Hal yang Saya Sadari Setelah Berusia 50 Tahun" Artikel ini berisi tentang kebijaksanaan hidup yang disadari di usia 50 tahun dan nasihat untuk mencapai kebahagiaan di usia tua. Ini membahas tentang jebakan kesuksesan di awal karier, pentingnya membangun jaringan, waktu yang dibutuhkan untuk menjadi ah
바베 스타크의 모험
바베 스타크의 모험
바베 스타크의 모험
바베 스타크의 모험
바베 스타크의 모험

26 Januari 2024

[Kisah Investasi] Pengalaman Memiliki Properti Sewa Artikel ini berisi kisah tentang seorang penulis yang memperoleh arus kas lebih dari gaji dan menjalani kehidupan yang lebih santai dengan mengurangi stres kerja selama 10 bulan pengalamannya sebagai pemilik properti. Artikel ini secara jujur ​​berbagi pe
junpyo jeon
junpyo jeon
junpyo jeon
junpyo jeon
junpyo jeon

29 April 2024

Alasan Saya Menulis Blog Penulis memimpikan kehidupan yang berkelanjutan melalui menulis blog setelah keluar dari pekerjaan atau pensiun. Dia membayangkan untuk menghasilkan pendapatan dari menulis dan menikmati kehidupan sehari-hari membaca buku di perpustakaan dan menulis.
카니리 @khanyli
카니리 @khanyli
카니리 @khanyli
카니리 @khanyli
카니리 @khanyli

13 Juni 2024