Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

To jest post przetłumaczony przez AI.

투잡뛰는 개발 노동자

[Bez stopnia, przetrwanie jako programista] 13. Wywiad techniczny dla początkujących programistów

  • Język pisania: Koreański
  • Kraj referencyjny: Wszystkie kraje country-flag

Wybierz język

  • Polski
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Tekst podsumowany przez sztuczną inteligencję durumis

  • Prezentujemy 7 często zadawanych pytań podczas wywiadu technicznego dla początkujących programistów, podając kierunek odpowiedzi na każde z nich.
  • Pytania obejmują wiedzę dotyczącą programowania, baz danych, sieci, algorytmów, struktur danych, a także oceniają umiejętności pracy zespołowej, rozwiązywania problemów i zaangażowania technologicznego.
  • Przygotowując się do wywiadu, warto dokładnie przeanalizować odpowiedzi na każde pytanie i uzupełnić je konkretnymi przykładami z własnych doświadczeń. To zwiększy szansę na dobry wynik.

Przeżyj karierę jako programista bez informatycznego wykształcenia


#13. Wywiad techniczny dla początkujących programistów


1. Opisz główne funkcje i metodę projektowania programu, który stworzyłeś.

To pytanie ma na celu ocenę umiejętności kandydata do opisania funkcji i struktury programu, który samodzielnie stworzył. Kandydat powinien przedstawić szczegółowy opis wraz z omówieniem wyzwań, z którymi się zmierzył podczas rozwiązywania problemu, i sposobu ich pokonania.


2. Opisz programowanie obiektowe (OOP).
OOP to jedno z najczęściej zadawanych pytań podczas rozmów kwalifikacyjnych. Kandydat powinien być w stanie omówić cztery zasady OOP (SOLID) oraz jego zalety i wady, a także cechy charakterystyczne.


3. Pytania dotyczące wiedzy na temat baz danych
Kandydat powinien być w stanie przedstawić szczegółowy opis modelowania baz danych, składni SQL, obsługi transakcji itp.


4. Pytania dotyczące wiedzy na temat sieci
Kandydat powinien być w stanie przedstawić opis 7 warstw modelu OSI i modelu TCP/IP, a także różnych technologii sieciowych.


5. Pytania dotyczące wiedzy na temat algorytmów i struktur danych
Kandydat powinien być w stanie przedstawić opis poznanych algorytmów i struktur danych. Ponadto powinien być w stanie podać przykłady zastosowania tych pojęć do efektywnego rozwiązywania konkretnych problemów.


6. Opisz trudności, z którymi się spotkałeś podczas realizacji projektu zespołowego, i sposób ich pokonania.
To pytanie służy ocenie umiejętności współpracy kandydata, rozwiązywania problemów i komunikacji. Kandydat powinien szczegółowo opisać swoją rolę w projekcie zespołowym, rozwiązane problemy i kwestie, na które należy zwrócić uwagę podczas pracy z innymi członkami zespołu.


7. Opisz technologię, która aktualnie najbardziej Cię interesuje.

To pytanie ma na celu ocenę zaangażowania kandydata w rozwój technologii i jego zdolności badawczych. Kandydat powinien szczegółowo omówić swoje zainteresowania i technologię, nad którą prowadzi badania.


TheCareer
투잡뛰는 개발 노동자
코딩, 취업, 이직, 경제에 관심 많은 IT 노동자
TheCareer
[Nie mając wykształcenia, przetrwaj jako programista] 16. Wskazówki dotyczące tworzenia portfolio dla początkującego programisty Początkujący programiści (szczególnie ci bez wykształcenia) podczas tworzenia portfolio powinni jasno opisywać nie tylko technologie, ale także usługi lub funkcje, które opracowali. Na przykład w przypadku projektu „Społeczność dla osób poszukujących prac

3 kwietnia 2024

[Niebędąc programistą, przetrwanie w branży IT] 8. Jak napisać list motywacyjny? Przewodnik po pisaniu listów motywacyjnych dla osób, które nie mają wykształcenia informatycznego, a chcą znaleźć pracę jako programiści. Dowiesz się, jak szczegółowo opisać swoje doświadczenie i wysiłek w kontekście rozwoju oprogramowania w odniesieniu d

30 marca 2024

[Historia programisty SI] 08. Początkowe zadania w projekcie SI Przewodnik po identyfikacji zadań dla programisty po raz pierwszy zaangażowanego w projekt SI. Ważne jest, aby zrozumieć ogólny schemat projektu i niezbędne funkcje, korzystając z propozycji i RFP, oraz poświęcić około miesiąca na poznanie atmosfery i tre

18 kwietnia 2024

Modelowanie danych relacyjnych Modelowanie danych relacyjnych to proces dzielenia informacji ze świata rzeczywistego na tabele i dane, obejmujący etapy analizy wymagań, modelowania danych koncepcyjnych, modelowania danych logicznych i modelowania danych fizycznych. Diagram ERD z wykorz
제이의 블로그
제이의 블로그
제이의 블로그
제이의 블로그

8 kwietnia 2024

[Efektywny Java] Punkt 2. Jeśli konstruktor ma wiele parametrów, rozważ użycie buildera Użycie wzorca buildera podczas tworzenia obiektów z wieloma parametrami może uczynić kod bardziej przejrzystym i czytelnym. Tworzysz obiekt buildera z parametrami obowiązkowymi, a następnie używasz metod setter do ustawienia parametrów opcjonalnych i w ko
제이온
제이온
제이온
제이온

27 kwietnia 2024

[Obiekty] Rozdział 2. Programowanie obiektowe Dokument opisujący metodologię programowania obiektowego stosowaną do implementacji systemu rezerwacji biletów na film, obejmujący takie koncepcje jak współpraca, obiekty, klasy, dziedziczenie, polimorfizm, abstrakcja i kompozycja. Prezentuje metody zwięk
제이온
제이온
제이온
제이온

28 kwietnia 2024

Czym jest model rozwoju Waterfall? Model rozwoju Waterfall to tradycyjna metodologia, która dzieli proces rozwoju oprogramowania na etapy: analizę wymagań, projektowanie, implementację, testowanie, wdrażanie i utrzymanie, realizując je sekwencyjnie. Ta metoda charakteryzuje się jasną struk
꿈많은청년들
꿈많은청년들
꿈많은청년들
꿈많은청년들
꿈많은청년들

14 maja 2024

Tworzymy zautomatyzowane programy zwiększające produktywność. Durumis to firma tworząca zautomatyzowane programy zwiększające produktywność. Możesz zautomatyzować zadania w różnych dziedzinach, takich jak praca, hobby, codzienne życie i wykorzystać je jako swojego osobistego robota-asystenta. Oferujemy usługi automa
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마

22 marca 2024

Modelowanie danych koncepcyjnych projektu tablicy Kanban 1 Projekt tablicy Kanban, który był zadaniem dla stażu backendowego w Wanted, został ponownie zaimplementowany w celu ćwiczenia modelowania danych relacyjnych i przeprowadzono koncepcyjne modelowanie danych. Po zakończeniu procesu separacji jednostek, defin
제이의 블로그
제이의 블로그
제이의 블로그
제이의 블로그
제이의 블로그

9 kwietnia 2024